教程-泡点系列之打不死怪打一次加一次经验 |
解决方案 |
泡点的功能,主要是通过NPC传送进入舆图,然后设置泡点舆图,NPC传送进入. 在功能脚本里面,设置计时器,每秒给予玩家经验,扣除一定的元宝. 如何设置泡点舆图的经验? 我们首先找到泡点的NPC脚本,好比: [@大爷要泡点] #IF checklevelex > 25 CHECKGAMEGOLD > 999 #ACT SetOnTimer 1 1 mapmove GZPD SENDMSG 1 [%s]从盟重城贵族泡点NPC进入了最新贵族元宝泡点进级舆图! #ELSEACT MESSAGEBOX 进入贵族泡点区需要25级以上玩家,身上起码得有1000元宝! 这个脚本中 checklevelex > 25 要求等级大于25级. CHECKGAMEGOLD > 999 要求元宝不少于1000. 假如知足这个两个前提. SetOnTimer 1 1 启动计时器1 mapmove GZPD 传送进入泡点舆图GZPD 接下来我们要在QM脚本里找到这个舆图. [@OnTimer1] #IF ISONMAP GZPD checklevelex >25 CHECKGAMEGOLD > 999 #ACT GAMEGOLD - 1000 CHANGEEXP + 1000000 BREAK #ELSEACT GOTO @休止计时器 [@休止计时器] #IF ISONMAP GZPD #ACT SetOffTimer 1 MAPMOVE 3 330 333 SendMsg 5 孩子你身上没钱了或者已经有56级啦,我得把你送回家咯 BREAK #ELSEACT SetOffTimer 1 脚本解释: [@OnTimer1] 计时器1 ISONMAP GZPD 是否在此泡点舆图 checklevelex > 25 等级大于25 CHECKGAMEGOLD > 999 元宝大于999 GAMEGOLD - 1000 元宝减去1000 CHANGEEXP + 1000000 经验加100万 BREAK #ELSEACT GOTO @休止计时器 假如不知足以上的前提就跳到@休止计时器 ISONMAP GZPD 是否在泡点舆图 SetOffTimer 1 封闭计时器1 MAPMOVE 3 330 333 传送舆图至盟重 330 333坐标处 假如需要修改泡点舆图的经验的话,就修改 CHANGEEXP + 1000000 |